字节跳动90亿收购Pico吹热元宇宙,股价飙升背后是前景还是炒作?

2025-05-12 07:03:26

最近,“元文”的概念再次变得流行。最近,花费了90亿元购买VR硬件启动Pico(),该启动Pico()再次在“ ”的概念上吹了一波热空气。随着Apple,和等互联网巨头的进入,“ ”的概念迅速成为草原大火。

元宇宙概念股_元宇宙概念的股票_宇宙的股票

来自东方财富应用程序的屏幕截图

9月8日,东方财富元素宇宙概念部门如火如荼。在会议期间,包括汤姆·卡特(Tom Cat)和鲍孔技术( )在内的五股股票增加到每日限制,增长了20%,其中70%的股票上涨了10%以上。元宇宙概念股票的股价达到了新的高位。截至结束时,每股52.25元,增长10.00%。股票价格高涨的背后是有希望的前景还是概念炒作?当前的“元宇宙”技术发展能否真正支持股票价格迅速上涨?一些专家告诉记者,它与“元宇宙”技术的真正实施还很遥远。 “元宇宙”头大于实际市场需求,并且市场上有一定程度的泡沫。

“ ”的概念有多受欢迎?

预计将来的市场规模将达到数万亿美元

什么是“ ”?这个概念可以追溯到尼尔·斯蒂芬森(Neil )的1992年科幻小说“雪崩”(),该小说被定义为与现实世界平行的虚拟世界。科幻电影《 The The The The The The Dign》上有一系列的台词,可以解释人们对“ ”的想象:“您可以在这里做任何事情,去任何地方。

这是一个成熟的数字虚拟社会生态生态系统,在区块链,物联网,网络和计算以及人工智能等技术的高度开发之后建立。 VR/AR和其他技术被认为是通往元视频的桥梁,并在元评估的概念的支持下处于技术领域的新趋势。今年3月,正式发布了“ 14五年计划”大纲,虚拟现实(VR)成为数字经济的关键行业之一。

近年来,我国与VR相关的公司发展迅速(所有企业都处于州状态)。 检查数据显示,在2016年成立了1,900多家公司,该年的年度注册增长率为65%,是历史上最高的。 2019年,与VR相关的公司的年度注册人数首次超过3,000,并且在2020年增加了3,400家与VR相关的新公司。自2021年以来,已经建立了3,022家与VR相关的公司。

根据IDC的“ 2021年第一季度的增强现实和虚拟现实市场跟踪报告”,中国的VR硬件耳机市场将在2021年开始显着增长。在第一季度,中国的VR耳机发货达到210,000台,达到210,000个单位,一年一度的增长32%,并且在下一五年中将达到71.1%。普华永道的数据,元宇宙的市场规模预计将从2020年的500万亿韩元增加到2025年的540万亿韩元,2030年的市场规模将增加到1.5万亿韩元,VR设备的市场规模为至少1000亿美元。

显然,“ ”将来有广泛的发展前景。在今年4月,在这场热风的风暴下,游戏公司Epic Games宣布已筹集了10亿美元以投资其计划; 5月,微软宣布正在努力建立“企业元元”。 7月底,创始人扎克伯格甚至大喊“全部元代表”的口号,表达了他希望在未来五年内建立一家元公司的希望。

“元宇宙”的概念非常受欢迎,在此过程中,某些概念股票“仍处于中间”。

专家:目前市场上至少有数百亿美元的泡沫

但是,在热门市场的背后,“元宇宙”技术的发展尚未成熟,并且尚未实现所有事物的互连。仍然有一个长期的旅​​程来真正实现“元宇宙”的虚拟世界。

因此,“元文”的概念最近变得非常流行。是真的还是错?二级市场有泡沫吗?游戏行业分析师Zhang Shule告诉记者:“我们应该问这个泡沫有多大,”他认为目前市场上至少有一个“十亿级泡沫”。张·舒勒(Zhang Shule)进一步指出,资本市场中的一些公司正在利用概念炒作股价或吸引融资。

虽然“元文”的概念正在迅速发展,但记者发现某些概念股票公司“仍在中间”。 9月8日晚上,在第二天的股价飙升后,“元宇宙”概念的负责人中发表了一份公告,指出,官方帐户中最近提到的游戏涉及媒体的概念,并由媒体转发,并引起了公司股票价格异常的波动。元评估是一个巨大的概念和模型。该公司仍处于初始探索阶段,并且相对较浅,可以涉及该概念。相应的产品仍在开发中。

同一天,汤姆·卡特(Tom Cat)是“元宇宙”的概念库存,收到了深圳证券交易所的关注信,并被要求解释:公司现有的主要业务,主要产品与元宇宙概念之间的相关性;该公司“拥有元宇宙产品开发的用户基础”的原因和基础,它是否具有统计数据和市场研究等客观证据支持;该公司是否使用互动答复来浏览热门话题,推测概念以及与股东合作以减少其持股。

“目前,'元宇宙'的头大于实际市场需求。”互联网分析师丁·多什(Ding )告诉记者,以最近发行的电影“失控”为例,“它的概念与元宇宙密切相关”,但即使在有高级思考的电影中,这种情况仍然发生了30或50年后。”在此阶段,没有建立元宇宙的技术基础。

“实现'元宇宙'非常困难,其发展也可能受到政策因素的限制。”他进一步指出,尽管“元宇宙”不仅是在线游戏,但突破必须与在线游戏有关。但是现在,游戏处于强大的监管环境之下,未来仍然未知。

Pangu智囊团的高级研究员江韩认为,尽管市场上有一个泡沫,但元评估不是“不是概念猜测”。他分析了当前的“元宇宙”概念是因为它已经满足了逐步发展和成熟度的条件。 “在国内外,科幻小说和文学作品长期以来已经描述了元信息,现在人工智能和其他相关技术也在发展中。每个人都接受了这个概念,这是将科学和技术发展到某个阶段的不可避免的结果。”

他进一步指出:“我们需要判断哪些是市场所取得的成就,哪些是对资本市场猜测过度指望的一部分。”

在“ ”中实现了多远?

专家:整体技术仍处于“史前阶段”

目前,支持“元宇宙”虚拟世界实施的总体技术条件尚未成熟。首先,“ ”需要一个强大的通信基础设施,这对于今天的5G技术很难见面。根据韩国,日本和其他国家 /地区依次发布了6G的前景,数据传输率可能达到5G的50倍,并且延迟将缩短到5G的十分之一。

此外,成熟的云计算和边缘计算是实现“元元素”的另一个技术基础。对数据,实时复杂计算和快速响应的实时监视已提出了对传统云计算方法的更高要求。以4K模式为例,其数据容量是一般高清视频数据能力的8倍。低潜伏期需要在边缘方面更快地处理,并且该技术的实施可能仍需几年。

目前,“元宇宙”的总体技术条件还不成熟,它们仍处于“史前阶段”。张·舒勒(Zhang Shule)告诉记者:“早在1980年代后期,对VR技术进行了测试,但它仅解决了到目前为止的头盔重量问题。它所呈现的效果基本上是1980年代的8位游戏的像素样式,无法支持Meta-游戏所需的社会生态结构。”

可以预见的是,实现“元文”和耐心需要更长的时间。为什么互联网巨头目前选择加入市场?

“ Meta-等同于一个巨大的游乐园。它可以覆盖所有游戏,并且是未来的一般趋势。”张·舒勒(Zhang Shule)告诉记者,这似乎是科幻小说是互联网巨头未来统治整个游戏行业的关键步骤。 “它比云游戏和功能性游戏强得多,这是趋势,但战术性和战略威慑能力不足。”因此,互联网巨头将不可避免地制定计划。

江韩认为,游戏只是公众对元评估的认知的入口,将来这个概念不仅限于游戏领域。在招股说明书中,元评估的定义包含八个要素:身份,朋友,沉浸,低潜伏期,多样性,随时随地,任何地方,经济体系和文明。一些行业内部人士指出,游戏可能仅是元元的主要形式,将来,它可能会发展为互联网替代品并深入整合社会,经济和商业活动。

那么,要花多长时间才能真正实现“元名”?腾讯高级副总统马索伊(Ma )不久前谈论“荟萃分子”游戏时表达了一个乐观的预测:“它不会在五年之内,而且十年内就有一定的可能性,但肯定会在二十年之内发生。”江韩告诉记者:“可能有很大的距离。这一距离在短时间内无法实现,但是至于到达那一刻,我们很难给我们答案。”

Aoyi新闻记者Feng 和Zhang

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