深度解析元宇宙:内涵、成分、广义狭义及相关元素

2025-05-09 17:05:16

1。什么是元评估?

“ ”具有丰富的含义,但其主要组成部分是无处不在的网络,加密货币和加密网络(例如比特币和以太坊),VR和AR 以及NFT(非 - )。

从广义上讲,我们可以说互联网长期以来一直是元信息。我们在COVID-19大流行中必不可少的远程视频会议具有一些“元文”元素。 “ ”是一个始终正在撤退的地平线,我们可以继续接近它,但是我们永远无法完全意识到它。

扎克伯格说,元视频是“体现的互联网”()。但是,骑士元文媒介是一个基于增强现实,虚拟现实和混合现实等技术的网络空间,整合用户独立创作,内容生产,社交互动,在线游戏和虚拟货币支付。在中,用户不仅在看内容,而且可以将自己沉浸在相互补充和转变的物理和数字世界中,这正是中国文化中的阴和阳。

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现实世界和元世界

就像当今的互联网一样,元评估不是一种技术,而是许多提供各种技术的公司逐渐建立的生态系统。具体而言,元元具有四个主要特征:现实,身临其境,开放和协作。

用户会在虚拟空间中感受到一种“常见的存在感”,从第一个角度看待环境并与其他用户互动。目前,我们将不再简单地在媒介外面,而是在媒介中出生。

元素生态系统的各个部分将互连和互操作(和)。在中,各种各样的人和物体具有固定的身份,因此个人和数字商品可以从一个虚拟世界转移到另一个虚拟世界,甚至通过增强现实进入现实世界。这意味着,在元视频中,可以在跨平台和世界各地传输信息,而无需妨碍(包括虚拟世界以及虚拟世界和现实世界之间)。

元宇宙是在现实世界之外创造一个虚构的世界。这项工作从远古时代开始就存在,并且具有不同的形式,这些形式具有不同的“元宇宙率”(比率)。

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元文率

每个汉字的留声机都像是由元用户本人创建的3D体验软件包与他人共享,或者被称为提到的(可以是一本书,电影,国际象棋,赛车,卡拉OK和下注等)。

中国昆奎歌剧,例如由著名音乐家坦·邓(Tan Dun)和“昆歌剧院王子”(Kun Opera )制作的第一个现实生活中的昆奎歌剧院(Kunqu Opera Tang 创作的最现实和最纯粹的牡丹梦。

2。元宇宙从数字“化身”到数字“双胞胎”的演变

在中,用户将在虚拟空间中具有一个或多个“化身”()。这个词来自梵语,指的是上帝的表现。在印度教中,各种神存在于地球上的多个化身中。美国科幻电影《阿凡达》的原始英语名称在2009年赢得了巨大的票房,让我们知道这个词的新媒体含义。

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在视频游戏中,“阿凡达”在不同的历史阶段具有不同的类型

但是总的来说,尽管上述游戏中有许多迭代和改进,但他们的人为计算机的交互方法是:用户不在计算机屏幕上的游戏外面,将扬声器放在两边,并通过键盘,鼠标,触控板或游戏控制器与游戏中的环境和其他玩家进行交互。这显然与“雪崩”中描绘的元素场景大不相同。在后者中,玩家完全沉浸在游戏中,并在游戏环境中与其他玩家互动。

我们进入了Web2.0时代,并意识到信息传播的民主化。目前,“任何人都可以在短短5分钟内在互联网上有三个部分的一英亩”(博客,即个人主页),因为大多数人已经从离线迁移到在线迁移,允许个人在网上拥有数字化(blog/ ,呼吁“数字有序”)。从那时起,随着技术的进一步发展,这种“化身/博客/个人主页”已在三个方向上开发:

媒体的表达形式已从纯文本变为包括图片,动画,音频和视频等。

媒体内容的长度(也可以发送从长内容到微观内容);

媒体内容之间的互连(从独立的个人主页到互连的个人主页);

移动终端(应用程序),将互联网带入移动时代。

Web3.0是一种基于Web2.0开发的方法,可以更好地反映网络的人工价值并实现平衡的价值分配。 Web3.0 ERA弥补了大量Web2.0内容生产商的缺点,但是业务模型非常脆弱。

Web3.0的表现之一:数字游戏玩家在化身上花费时间,从而获得声誉和虚拟货币。这些虚拟财富可以通过某些方式以现实方式交换。目前,区块链,加密货币和财产保护技术(例如NFTS)变得至关重要。

由于Web3.0的应用非常利基和隐藏,因此公众不知道它。但这已成为建造元式的重要基础设施。

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web3.0,元基础设施之一

使经验沟通民主化。因此,“元名”的到来可以被视为互联网传输技术的第二次革命。因此,我们可以绘制Web1.0,Web2.0,Web3.0和元视频之间的关系:如下:

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Web1.0,Web2.0,Web3.0与之间的关系

报告指出,元文媒体时代的用户化身是数字双技术。我们通过各种技术将有关自己的信息发布到网络空间,最终实现了用户在真实空间和虚拟空间之间的相互复制,我们的数字化身发展到了我们的“数字双胞胎”中。此过程包括三个阶段:

1。人与世界的数字化:离线网络中的真实自我通过连续,有意识和全面地发布微型符号(文本,图片,图片,音频和视频),将其数字化变成网络空间,并逐渐将其构建为“化身”,或“数字秩序”,以在离线网络中为真实的自我服务。

2。人和世界的数据化:各种技术,包括RFID,GPS,LBS,Glass,Apple Watch,眼镜和主要AR/VR/MR技术,使用户能够上传空间数据,行为数据,生理数据和非语言符号数据,从而使他们的大学越来越完整。

3.元文数数字双胞胎:用户将通过元基础架构和超级VR技术()成为元评估的一部分。在混合虚拟现实技术的支持下,越来越人性化的人类计算机互动界面导致了离线和网络空间之间的持续重叠。网络空间是真实的空间,实际空间也是网络空间。

3。元应用程序方案和领先的公司

不仅是等技术公司中高管的寻求利润梦想,而且还是一项伟大的技术和工程创新,如果正确应用,它也是一个有用的工具,可以为我们的现实世界带来真正的好处。

根据当前的开发状态和元元的未来趋势,我们可以将元视体的应用程序场景大致分为三层,即核心层,技术层和环境层。

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元应用程序方案

核心层包括工作,社交和娱乐。该技术层包括业务,场景经验和疾病治疗。环境层包括虚拟角色,教育,旅游生态学和国际交流。

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核心级应用程序方案

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技术层应用程序方案

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环境层应用程序方案

产生了元评估的是许多创新的公司的到来,这些公司分布在各种领域,这些公司形成了一个充满活力且快速发展的元元生态系统。 2021年发布的“元文生态图”的发布包括以下类别和主要参与者:

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元文生生态图

Ball ETF成立于2021年6月,重点介绍了元宇宙行业。它推出了一个“球指数”,这是世界上第一个跟踪元宇宙行业表现的指数。该指数是在上市公司积极参与全球元建设的“分层重量”()之后生成的。

这些元公司分为以下7个类别:

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元文生生态分类

基于上述7个类别,根据其潜力,我们可以列出目前在世界范围内领先的元宇宙公司,如下所示(因为Meta-技术仍在开发,并且市场并不完全完全分歧,因此以下公司并不完全相互排斥且稳定):

1。:在线视频游戏平台,这可能是今天最接近元媒体的平台。它拥有4,320万活跃用户,年龄在6至30岁之间,在2021年第二季度用户的在线时间为97亿小时。时尚品牌Gucci甚至在上面推出了一个新节目。

2. Unity:3D游戏设计软件公司,游戏设计师可以通过其图像渲染引擎在游戏中进行沟通;使用Unity平台创建了全球1,000个手机游戏的71%;全球所有电子游戏(跨PC,移动设备和控制台设备)中超过50%是使用Unity软件创建的。

3。:减少数据传输时间延迟的解决方案提供商。通过边缘计算“基础架构作为服务”(-as-a-)平台,它可以在全球28个国家/地区实现145TB/秒的数据传输速度,从而有助于减少由于数据传输而导致的时间延迟。诞生了宇宙的是许多在广泛领域分发的极其创新的公司的到来。

4。:一家在1980年代上市的软件公司以其软件而闻名。它已成为工业装配线,基础设施,运输,建筑和工业设计软件的行业标准。用户包括工程师,建筑师,设计师和学生。

5。:多年来,该公司一直在生产用于高端计算和人工智能的图形和视频处理芯片,并已广泛用于复杂计算所需的服务器和中央计算机。 计划从软银集团中获取ARM。 ARM具有许多专利和软件,所有专利和软件都与将芯片配置到计算机系统中有关。如果此次采集成功,将有能力将其图形处理单元(GPU)和高端芯片直接嵌入到更多的计算系统中并提高计算能力。

6。Meta:多场布局,世界领先的元宇宙公司。

7。:基础架构元宇宙商业模型。构建元评估的一个关键方面是,内容创建者都希望拥有自己的业务模型,因此资产数字化,数字货币和内容货币化方法在元评估中是必不可少的。启动一个新的NFT平台,该平台允许数字创作者直接将其艺术品或其他内容直接出售给消费者。 NBA芝加哥公牛队首先测试了该功能 - 他们出售了NBA 1991冠军戒指的限量版NFT。

8。微软:启动一套新的元宇宙工具,使用户能够创建自己的AI头像,创建虚拟工作室并参加虚拟会议。例如,在虚拟会议中,参与者可以实时访问工厂研讨会或零售商店,与工人或文员交谈,应用产品,感受环境,发现问题并增强理解。

9。:这是一家软件和视频捕获公司。它的软件的开发是为了允许用户使用手机拍摄物理建筑物并生成“数字双胞胎”。

10. Ball ETF:完全注意整个元元领域的发展,涵盖了从基础设施构建,界面开发到内容创建以及总共50家上市公司的所有内容,其中近70%的公司提供云解决方案,游戏平台和计算组件,包括,,,和中国游戏巨头。到2021年11月,该公司已积累了1亿美元的财富,平均每日交易量为250,000股。

4。2022元宇宙发展趋势

新兴领域在想象中具有很大的可能性,但是在现有技术和信息的透明度方面,差异可能并不明显。由于2021年的元宇宙第一年即将过去,因此2022年元宇宙应该如何发展?这是通过感觉石头越过河流的问题。还没有人可以明确结论,但是根据现有条件和社会现象,我们可以做出某种舞台思维和未来的发展方向。

从宏观的角度来看,元素概念,技术,硬件,软件,内容和应用程序都将面临重建和重建。

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元更改

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未来发展的十个趋势的示意图

从微观的角度来看,各行各业将采取行动“政府,行业,学术界,研究和应用”。

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微型趋势

元评估的概念内涵和扩展尚不清楚,并且有许多不同的观点,数百人讨论了这一点。在接受《时代》杂志采访时,记者询问苹果首席执行官库克:“您在谈论所谓的元评估吗?”他回答:不,我们只是称其为增强现实(AR)。一些网民指出:“过去称为ar/vr,工业软件仿真和设计称为数字双胞胎,社交网络被称为虚拟社区。现在,在添加了一些区块链和数字艺术之后,它被添加到了一个高端的新单词元世界中,没有人可以告诉它。它确实可以告诉它。

作为概念上的一件事,市场及相关公司是制定元元的重要力量。但是,过度的捏造,夸张甚至妖魔化的元评估将不可避免地导致元元的发展方向,并陷入了一切可能都是嬉戏的资本的现实狂欢节。

为了充分意识到元可能需要数年和数十亿美元的投资。已经投资了很多资金,例如视频通话设备,头盔和虚拟现实平台。它每天都有10亿人登录的巨大优势,如果扎克伯格选择提供娱乐服务,就很难失败。但是扎克伯格还承认,现有的虚拟现实头盔“有点笨重”,并且与他所说的元素体现相去甚远。

与社交媒体相比,的技术改进仅仅是为了将文本和音频和视频的互联网转换为“体现的互联网”,用户可以通过虚拟现实技术在心中参与其中,但是其业务模型将不会具有根本的变化 - 从个人网页到“个人实力的房屋”,而社交媒体平台已成为“具有体现的公共空间”。因此,荟萃分析仍将涉及用户隐私问题“基本人权”。

元宇宙被视为未来的一种媒介,可以帮助人类打破社会实践的现有界限。这样的结论对技术的发展具有乐观的想象。但是,实际上,网络的电子边界和网络的主权也值得关注。在无形的元宇宙中,其空间建筑产品的生产必须受物理世界的国界约束。

从当前的发展角度来看,国际企业和主要平台正在积极探索元产品并建立自己的元系统。 ,Meta,Baidu,和其他人开发了自己的元空间。每个空间都有自己的独立操作系统和规则内容,或者每个荟萃分析都对社交,游戏,业务和其他领域都有不同的关注。人类如何在许多荟萃方面实现自由开关和无缝连接? “开放世界”的概念实际上是对用户级别开放的。作为规则制造商,跨国企业可以实现完全的开放性和互连。目前,存在巨大的挑战。

关于元技术将带来什么样的未来,仍然有不同的看法。例如,Liu Cixin先生认为:“人类面前有两条路径。一个是向外走,通向星空;另一个是向内走,导致虚拟现实。”前路是“航天器学校”,旨在探索广阔的宇宙,另一个是“元词学校”。 是一种高度诱人且高度幻觉的“精神鸦片”。

但是,另一种观点认为,尽管荟萃分析也消耗了资源,但发展外层空间更昂贵,看不到未来。美国苏联太空计划是先例。内或向外并不矛盾,也无需向外反对。人类需要物质资源,以及学习,工作,沟通,娱乐和治疗,而荟萃分析可以在其中发挥作用。

但是,无论他们对元宇宙都是悲观的还是乐观的,如果它们都太极端,它们的背景都是一种“技术决定论”。唯一的区别是,悲观主义者认为,荟萃分子将将人类带入异努力,乐观主义者认为它将将人类带入乌托邦。这些都是不公平的态度。我们可以对包括元评估在内的技术保持谨慎的态度。

希蓬十二世认为2021被称为元元的第一年。在技​​术层面上,元元的关键字是颠覆和变化,而社会层面的关键字是创新和想象力,这也提供了一个机会来反思人们,媒体与人与技术之间的关系。但是,资本干预也使概念充满了炒作和争议。对于这样的新事物,开发如何正确识别的方式仍然需要一定时间。

标签: 元宇宙
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